Как подобрать GPU-сервер для рендеринга и 3D

Зачем для Blender и DaVinci нужна видеокарта, сколько VRAM и RAM закладывать, когда нужен Windows и как ускорить рендер.

Для кого эта задача

Рендеринг 3D-сцен и видеомонтаж (Blender, DaVinci Resolve, Cinema 4D) сильно ускоряются на GPU. Аренда сервера позволяет считать тяжёлые проекты, не нагружая рабочую машину.

Гайд — про GPU-серверы для рендера, 3D-графики и обработки видео.

Минимальные и рекомендуемые ресурсы

Объём VRAM определяет сложность сцены: под тяжёлые сцены и 4K нужна карта с большим объёмом видеопамяти.

Минимум: 4 vCPU, 16 ГБ RAM, 80 ГБ SSD плюс GPU. Рекомендуется: 8 vCPU, 32 ГБ RAM, 150 ГБ SSD/NVMe.

RAM важна для сборки сцены и препроцессинга; диск — под исходники, текстуры и готовый рендер.

На что обратить внимание

Модель GPU и VRAM. Для GPU-рендера (CUDA/OptiX в Blender) важны и производительность карты, и объём видеопамяти.

ОС. DaVinci и часть пайплайнов удобнее на Windows; Blender работает и на Linux — выбирайте под свой софт.

Диск под исходники и вывод. Видео и текстуры весят много; SSD/NVMe ускоряет чтение и сохранение.

Почасовая оплата. Для разовых рендеров выгоднее платить за час работы GPU.

Типичные ошибки

Выбирать сервер по числу ядер CPU, забыв, что рендер считает GPU.

Взять карту с малым объёмом VRAM под тяжёлую сцену — рендер упрётся в видеопамять.

Не заложить место под исходники и результаты рендера.

Чек-лист перед выбором

  • GPU с достаточным объёмом VRAM под сцены
  • От 4 vCPU (рекомендуется 8)
  • От 16 ГБ RAM (рекомендуется 32)
  • SSD/NVMe от 80 ГБ под исходники и вывод
  • ОС под ваш софт (Windows/Linux)
  • Почасовая оплата для разовых рендеров

Готовы выбрать тариф под эту задачу?

Мы подобрали подходящие тарифы и отсортировали их по цене и выгоде.

Подобрать тарифы →