Как подобрать GPU-сервер для рендеринга и 3D
Зачем для Blender и DaVinci нужна видеокарта, сколько VRAM и RAM закладывать, когда нужен Windows и как ускорить рендер.
Для кого эта задача
Рендеринг 3D-сцен и видеомонтаж (Blender, DaVinci Resolve, Cinema 4D) сильно ускоряются на GPU. Аренда сервера позволяет считать тяжёлые проекты, не нагружая рабочую машину.
Гайд — про GPU-серверы для рендера, 3D-графики и обработки видео.
Минимальные и рекомендуемые ресурсы
Объём VRAM определяет сложность сцены: под тяжёлые сцены и 4K нужна карта с большим объёмом видеопамяти.
Минимум: 4 vCPU, 16 ГБ RAM, 80 ГБ SSD плюс GPU. Рекомендуется: 8 vCPU, 32 ГБ RAM, 150 ГБ SSD/NVMe.
RAM важна для сборки сцены и препроцессинга; диск — под исходники, текстуры и готовый рендер.
На что обратить внимание
Модель GPU и VRAM. Для GPU-рендера (CUDA/OptiX в Blender) важны и производительность карты, и объём видеопамяти.
ОС. DaVinci и часть пайплайнов удобнее на Windows; Blender работает и на Linux — выбирайте под свой софт.
Диск под исходники и вывод. Видео и текстуры весят много; SSD/NVMe ускоряет чтение и сохранение.
Почасовая оплата. Для разовых рендеров выгоднее платить за час работы GPU.
Типичные ошибки
Выбирать сервер по числу ядер CPU, забыв, что рендер считает GPU.
Взять карту с малым объёмом VRAM под тяжёлую сцену — рендер упрётся в видеопамять.
Не заложить место под исходники и результаты рендера.
Чек-лист перед выбором
- GPU с достаточным объёмом VRAM под сцены
- От 4 vCPU (рекомендуется 8)
- От 16 ГБ RAM (рекомендуется 32)
- SSD/NVMe от 80 ГБ под исходники и вывод
- ОС под ваш софт (Windows/Linux)
- Почасовая оплата для разовых рендеров